domingo, 14 de dezembro de 2008


Inicio

No final de 2007 começaram a rolar na net uns boatos de um tal "Sonic RPG", sendo mais tarde confirmado pela Sega e apelidado de "Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood".
Este foi um jogo criado pela Bioware, empresa especializada em criar RPG's, sendo a responsável por muitos sucessos e fracassos.
Entre todos esses jogos, temos o primeiro jogo do ouriço no seu género.

Visor


O visor muda muito consuante o modo em que estamos (exploração e batalha), por isso vamos por categorias:



Exploração: No visor de cima, temos as estatisticas da nossa equipa, depois no centro temos o nº de chaos colectados nesta zona, e ao lado os anéis.
No visor de baixo temos os botões para seleccionar o personagem e no canto inferior esquerdo o botão para pausar o jogo.



Batalha: No visor de cima temos as estatisticas dos personagens, juntamente com o padrão de ataque da nossa team.
No visor de baixo temos as opções (Atacar, movimentos POW, Defender, Items e fugir).

Gráficos
Talvez um dos pontes mais fortes do jogo: os gráficos.
Todas as fases foram feitas a partir de um desenho (são bem constituidas e detalhadas, com efeitos pelo meio)
Já os modelos dos personagens são um pouco mais fracos, mas ainda assim alguns deles são bastante detalhados, como o shadow e a rouge.

Som

Um grande ponto negativo no jogo: O Som.
Comecemos pelas músicas. Se já jogaram, mesmo no principio, conseguem notar que QUASE todas as músicas incluidas no jogo são remixes de jogos anteriores, o que é uma grande decepção, visto que quem estava a dirigir o som era Jun Senoue, responsável por grandes trilhas sonoras como His World.
Continuando com os efeitos sonoros... A mesma coisa: reciclados ou mesmo "roubados" de jogos anteriores, até mesmo do Sonic 1!
Ainda se dá para notar a fraca qualidade dos sons (normalmente isso ocorre quando os sons são ripados de outros jogos, o que até faz sentido, visto que a Sega não ia permitir a Bioware usar sons de jogos anteriores)
Mesmo com esses erros todos, os sons ainda são apresentáveis... Um fã nunca se cansa de ouvir os efeitos sonoros dos jogos do ouriço!

Jogabilidade
Um outro factor que não foi muito trabalho: A jogabilidade.
Apesar de ser bastante divertido nos videos, é frustante ao jogarmos com o stylus e a Ds na mão. Para fazer os personagens acelerar, não basta só passarmos o stylus ao pé do personagem, mas temos que o colocar quase na beira do visor, o que para além de ser chato, é também frustrante porque tapa o visor com a mão.
Tudo isto se agrava com os erros da câmara (ela nunca está como a queremos) e com a falta de utlização dos botões, visto que 95% do jogo é jogado apenas com o stylus.
Existem outros problemas com a jogabilidade, mas apenas citamos aqui os mais importantes.
Análise Técnica

Acredito que se fosse um pouco mais trabalhado podia dar alguns lucros á Sega e á bioware, mas sendo assim, será apenas mais um spin-off esquecido para juntar á colecção.

Considerações Finais

Não há muito mais a dizer... Foi apenas mais um Spin-off do ouriço que criou alguma expectativa, mas acabou por ir por água abaixo na altura do lançamento.

Gráficos: 8.5
Som: 6.5
Jogabilidade: 6.0

Média: 6.5 (Bom)

enviado por Venom TH as 08:10 0 comentarios

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